我玩的游戏成真了——南岛樱桃

作者:南岛樱桃  录入:05-15

  遗憾是有的, 可是脑袋灵光的神也看出来了, 真要是拉出来对打, 多萝西赢面不大。她家有一些精锐, 更多的强度还不够,以当前水平要和血腥之神拳拳到肉的干架很亏。
  真不是看不起多萝西, 这就是客观事实, 也因为这个客观事实她的神力才会一而再再而三的发挥作用。
  为什么缓冲区刷了那样复杂一个迷宫?
  就是供她避战的。
  多萝西只需要耗着,不输就当是赢, 血腥之神作为邀战的一方, 没全面击溃多萝西家就白折腾。
  就这个态势,两边够呛能分出高下, 血腥之神就只能吃下这顿憋屈。
  想他为了让多萝西应战,不惜痛殴邻居, 让本就够呛的邻里关系彻底崩盘。现在这个局面,不能算他溃败, 也确实拿不下,打成这样多少旁观的都替血腥之神感到尴尬,血腥之神居然让多萝西高看了一眼。
  之前觉得这就是个自以为天下无敌对他神缺乏尊重的暴躁老哥。
  事实证明他确实是……
  搞这一出就是看老对头输给多萝西嫌他丢脸, 想着杀戮那家伙真是提不动刀了连个运气神也打不下来, 还得看老子的, 我露一手给他瞧瞧。
  事与愿违是血腥之神没料到的。
  他下了战帖, 欧神接了,他却没赢下来。
  别管因为什么, 都足够他修正过去的错误认知,多萝西确实是运气组的神,但和之前见过一些小打小闹的不一样,她神力强度应该很高,高到能够优先于别神神力发挥作用,不仅在之前那个决赛场里为她随机出了最有利的陵墓地图,这次也给了她想要的大迷宫做缓冲区。
  靠运气的听起来容易让人瞧不上。
  运气啊,太虚无缥缈了,哪能保证每次都靠的上?
  当她笃定了就是每次都靠得上,这就厉害了,血腥之神虽然想法偏激手段极端,倒真不是输不起的鼠辈。认识到多萝西确实不简单,修正了过去的错误想法之后,他心里居然还舒服了点,至少老对手杀戮之神不是个阴沟里翻船的菜狗,他俩还能继续较劲下去。
  之前答应说输了就立正挨打反省善后,实际的结果是谁都没赢,血腥之神也当自己输了,扭头就想去摆平稀里糊涂挨了他打气得发抖的邻居。
  邻居们:……这都能原谅你我冤种吗???
  这次的后续估计没几尊神料到,都觉得血腥之神是赢得起输不起的,没想到他愿意赔偿,他邻居却不高兴继续和他当邻居,只想让血腥之神和欧神那边交换一下,让建筑之神或者拼搏之神过来,换他过去。
  邻居们受够了!
  碰着个能叫血腥之神吃瘪的就想把他们凑成一堆,好叫他们互相折磨去。尤其欧神多萝西还是这个时代的大人物,能够很大程度决定神族去向何方的厉害角色,她都能解决神族四大主城诸多麻烦了,解决一个血腥之神必不在话下!
  总之就是,把血腥之神这倒霉玩意儿推给其他神大家还亏心,推给多萝西不会。
  既然不会,就推给她。
  多萝西其实也不介意。
  怎么说呢?
  她能预见到未来会有诸多挑战,感觉自己神域有个战斗力高强爱折腾能给大家危机感的邻居也还不赖。问题是,建筑、拼搏和疯狂之神不答应!
  疯狂之神的意见也不是那么重要,毕竟那边也不是很想要他,如果是他换不换的差别好像不大,那边主要想换的是“基建神”或者“卷神”。
  搞基建的和搞内卷的谁都不想走,他们已充分认识到自己不合适扛大旗做主位神,既然神力是这个样子,左右要认个大哥,与其给歪瓜裂枣打下手,还不如一步到位跟对老大好好干。
  欧神多萝西就是个心胸豁达慷慨大方的老大,跟他混发展速度快,前景好,未来可期。
  确实竞争压力会大一些,可大家都是神,也不需要神亲自做什么,压力大就大咯。
  再说带着这么多信徒谋发展,正常压力也不小,跟对老大还能少走点弯路,要是换出去了真就前途未卜。
  基于这么简单质朴的理由,建筑之神和拼搏之神死命拒绝,绝不同意让位。
  血腥之神倒是挺高兴交换到多萝西这边来,偏没坑位给他。
  只能说下次融合的时候看能不能安排,至于现在,还得忍着。
  这么一番折腾之后,看起来麻烦没真正的解决,甚至多萝西还有点被血腥之神盯上了,那家伙一方面承认了之前的失败,另一方面还没放弃,试图再和多萝西约上一回,想看她下次还能刷个什么缓冲区,是不是每次都能精准隔开,顺带还能检验一下自家信徒通过之前那次有没有长足长进。
  是的没错。
  之前那场看起来好像打了个寂寞,实际有它的价值。对血腥之神来说,过去他信徒赢得太多,有点飘了,见一见与众不同的对手,吃了这个亏,能吸取一些经验教训。
  至少他们做出了一个心态上的调整两个发展策略上的改变。
  心态上,重视一切对手,谨慎对敌。
  策略上,首先要重视辅助药剂研发,其次补充一些射程和火力。
  战后的反省总结他们做了,结论有了,具体能改成什么样子还需要时间以观后效。多萝西这边没那么复杂,对信徒们来说就是庆祝,庆祝完继续疯狂内卷。比较后来的史莱姆和红眼还在找位置,积极融入集体。矮人熊猫人龙血人精灵恶魔等等那些该懒的继续懒该卷的继续卷。过去一个多神年他们都是那样的,有外部矛盾就团结起来,有技术出技术有人出人,外部矛盾一消灭好家伙,马上拆伙,大家确实都是多萝西女神的虔诚信徒,但你是你我是我,你有你兄弟我有我族人,该较劲咱们继续较劲。
  多萝西可太会把握这个度了,她信徒在需要团结的时候团结得起来,无事发生事又能麻溜拆伙对抗竞争。
  这个是多萝西的拿手好戏,不是此番收获。对多萝西来说,收获应该是她解决了血腥之神制造的骚乱,提高了声望,得到了初步认可,可以比较从容的开展工作。
  而一件事情的发生不会纯然全是好事,这波副作用也有,大概就是对多萝西感到好奇的神更多了一些。
  之前很多神觉得我觉醒更早,发展那么长时间了,没理由去跟一个后来那么多的较劲。
  眼瞅着战神杀神以及血腥之神都没拿下她,好奇她神力能做到何种程度的倏然变多了,有不少神都对多萝西起了兴趣,只是没好意思学血腥之神。
  跑去下战帖的暂时没有,明里暗里凑近来的多了起来,这趋势差点把阿尔文的情敌侦测雷达点炸。作为他弟弟的门罗就不客气阴阳怪气了自家老哥,说他不好好展示一下迟早要炮灰,看那些神根本没把身为多萝西男友的阿尔文放在眼里,想去接近就去接近。
  建议完毕,门罗又阴阳怪气了第二波。
  “哦对,老哥你好像是奔着吃软饭去撩拨的欧神,要露一手这就和吃软饭的初衷背离了,要守护这女朋友很累的说,想躺下来享福你还是分手……”
  阿尔文:呸呸呸!我好不容易追到的女朋友你让分手???
  有些事看破不说破。
  门罗嘴挺毒的,日常不会好好说话,但那个建议可以听听。阿尔文觉得他确实应该好好强调一下自己多萝西男友的身份,至于说怎么强调……暂时还没想好。
  巧了不是,多萝西最近也感觉身边嗡嗡嗡的家伙变多了,同小伙伴们吐槽的时候,小乌鸦说之后要没有个什么活动好好消磨他们精力,多萝西绝没清净。
  你想想看,你有事做就忙事情去了,没事做是不是就会去听八卦聊八卦给自己找乐子?
  多萝西作为如今四大主城第一流量女神,就是八卦和乐子所在,要是没有足够有趣的活动开出来,她能清净?
  偏偏对多萝西感兴趣的很多都是发展到一定阶段对普通活动兴趣不大的前辈神,一些日常活动根本没法让他们尽兴。
  多萝西心一横,提出个建议,说要不要试着搞个模拟信仰战争,大家拿出本事来好好交流一下。
  多萝西大概描述了他的构想。
  “这应该是一次全民参与的超大型赛事,一开始大家将要与老邻居们分开,各自为战。我们可以为各家建档,所有的神都将开出一片1:1完美还原的神域副本,几天一次,两两遭遇。”多萝西的意思是,正常来说是以神年为单位开启融合,越往后间隔越长,这个所谓的征服战争就是把这个过程提速,比如可以四天一轮。神的四天等同于副本里四个季节,也就是一年,在信仰战争的副本里面信徒们每隔一年经历一次融合,第一轮两两捉对,一年之后第二轮再两两捉对就变成四神遭遇,第三轮四加四,第四轮八加八……很快就能角逐出当代巨头。
  这种活动隔几年可以搞一届,特别有利于互相认识外加消磨多余精力。
  很多神互相之间慕名已久,平时又不好意思直接约战的,这就是个机会,你够强就能把别神全打一遍,到最后别神都是你小弟,你就是大赢家是神上神。
  多萝西觉得这活动特别好,既能给野心家们一个平台,让他们充分展示自己,有能耐你就来,不用憋着搞小动作,直接打,打就完事。
  第二分出胜负之后,这个胜负不是一直的,赛事总是存在偶然性,下一届可能胜负关系就会颠倒,总之这回没赢就铆足劲下次再战,有个盼头也不至于因为输了一次就直接恼羞成怒掀桌子不干。
  就算真要恼羞成怒,通过信仰战争大家都把底牌掀开了,有多少能耐秀出来了。要搞事全得掂量掂量,毕竟你在信仰战争里没打过,不会觉得立刻再开一局就能赢吧?不好好发育一波还得是战败的命。
  而信仰战争,乍一看是强神扳手腕,实际上战斗力不强的辅神也能在其中起到关键作用,谁也不能光靠自己单打独斗到最后,一轮一轮的推进就是个整编过程,收更多更趁手的小弟,小弟们也要在其中高发挥作用,甚至通过这个赛事还能交新朋友。
  过去不认识的,但是随机碰上了大家居然十分投契,活动结束了这友谊是不是还能保留起来?
  多萝西觉得自己提了个极好的建议。
  她特别希望对她感兴趣的都通过信仰战争来认识自己,正好也给自家信徒开开眼,让他们知道外面世界多大,有多少劲敌。
  她这个本来应该有偶像包袱应该要害怕失败的都想搞,没包袱的自然没意见。
  模拟战争实际也不存在损失,信徒死里头也就是提前退场,出来观战,决议团内部基本是一致通过,随后这就被公示出去征求意见。
  得到的反馈特别一致,翻译一下——
  有意思昂!
  搞快点!
  等不及了!
 
 
第301章 
  说四大主城都在期待这次大型征伐活动一点儿不含糊, 此刻的气氛像什么?就像游戏官方忽然出了企划,说要办全服争霸赛,就哪怕没有实际上的物质奖励,最终只能得到个类似于“天下第一无双战神”的称号, 也能造成轰动效果, 百分百招来全体玩家热议, 有点实力的都得积极报名。
  人的名儿, 树的影儿,看起来虚, 却都相当重要, 多少人汲汲营营一辈子求的就是这个。
  人尚且如此,诸神更是。
  你想, 他们从觉醒之后过的就是受信徒顶礼膜拜的生活, 日复一日的能不在意名声脸面?
  多萝西提议办模拟信仰战争,活动名字同全服争霸赛不一样, 实则一个意思:
  装逼大舞台,自信你就来。
  对名声有点追求的可不得摩拳擦掌准备上, 不说打下神族第一的名头,排进十强也能大大长脸。拿个好名次之后再走出去旁神见了都得来一句:看那边, 某某神你知道不?他这届十强,牛逼!只要想到被赞誉声团团围住的将来,真很难淡定得了。

  实力强的迫不及待想参与, 对自身实力有清醒认知知道只会是送菜的也有他们的期待。
  第一是期待看到一些成名已久的强神打起来。
  第二也有私心盼着运气好点, 早点碰上个强力大哥, 给大哥打下手一起过过征伐四方的瘾。
  只有极个别, 虽然也存在美好的幻想,又清楚知道不能实现, 并且极重脸面恐怕通过信仰战争让信徒们接触到太多外面的神动摇了自家的信仰之基。有些神清楚地知道自己比谁都比不了,固定时间的融合都足够要他们老命,这种活动真是避之唯恐不及。
  可你知道,神族也会搞投票这一套,企划出来之后公示投票期只要支持大于反对,活动就可以搞。
  集体里的少数派总要学会调节自身。
  再说沟通交流多好的事,跟别家交一交手有助于清醒认识到自身的优势和不足,方便调整发展路线。血腥之神那么狂的在多萝西身上翻车之后都责令信徒总结反省了,据说调整颇多。他还是发展不错的强神,弱神更应该珍惜交流机会,多多学习。
  总之觉醒成神不等于享清福,经常要接受挑战承担责任。
  就这样,表示担忧的声音被盖过去,由多萝西提议的模拟信仰战争正式提上日程。
  已知这个活动是一比一还原神域创建副本,信徒们登陆副本去角力。在活动正式开始之前,各家还有机会补强,这两天各种战略资源猛然间紧俏起来。
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