星卡大师[重生]完本[网游竞技]—— BY:蝶之灵

作者:蝶之灵  录入:05-26

自己可真是慧眼识英才!谢明哲心中狂喜,让秦轩继续做别的。
做出第一张3D效果图,后面的就越做越顺利。在秦轩看来,这些院子的模型都差不多,只需要修改一些建筑形状、花草树木,做法一致,他可以直接套用部分模板。
怡红院、蘅芜苑、秋爽斋……
秦轩很快就完成了所有大观园场景卡的制作。
接下来的大观园拼接将是一项艰巨的工程,谢明哲倒也不急,说道:“大地图拼接,在明年三月之前做完就行,先把每一张独立的场景地图给做好,我们可以提前在场景图实战练习。”
秦轩将所有地图导入队友们的个人空间,让大家进模拟模式练习。
潇湘馆,选手中只要一方卡牌阵亡4张,就会触发场景事件,地图由明转暗,林黛玉泪尽而逝,屋内传来压抑的哭声,全地图所有卡牌陷入悲伤状态,防御力自动下降至20%。
怡红院,开局时是黄昏,袭人、晴雯等NPC正在准备晚饭,比赛进行到3分钟时触发“怡红夜宴”事件,场景转为夜景,灯火辉煌,屋内不断传来NPC们的欢声笑语,屋外所有卡牌的攻击力、攻速、暴击伤害将获得全面加成。
蘅芜苑,地图始终是晴天,每隔1分钟,场景传来奇异的香气,所有卡牌陷入花海幻觉,持续5秒。5秒后香气飘散,场景恢复原状。
秋爽斋,细雨绵绵,雨打芭蕉的声音变成固定的环境音效,全地图卡牌被雨水淋湿,攻速下降。
栊翠庵,青砖、白墙,古朴素雅的寺院场景,不时传来悠扬的钟声。场景NPC妙玉会准备茶水,每隔3分钟,院内茶香四溢,总共有四杯茶水,会摆放在院子东、南、西、北四个方位,接触到茶水的卡牌,可以获得瞬间回满血的增益效果。
稻香村,安乐祥和的环境中,每隔3分钟画出一片免控区域,范围内卡牌免疫一切控制。
藕香榭,全水战地图,必须站在荷叶上对战,掉入池塘的非水族卡牌每秒掉血10%,10秒后淹死。当然,流霜城的鱼、虾,全是水族生物,掉进池塘后不会掉血,这张图肯定不能拿去打流霜城。
紫菱洲,每隔2分钟被整个场景凄凉、萧条的景象所影响,全场景卡牌陷入3秒沉默,无法释放任何技能。这个场景不能拿去打裁决,因为裁决的普攻卡不怎么怕沉默控制。
八张大观园系列场景卡制作完成,对涅槃工作室来说,无疑是向前迈了一大步。
原本只有血池地狱、吸血古堡两张场景卡,适合喻柯的鬼牌暗杀。
如今,有了大观园系列场景卡,不但谢明哲可以用,陈霄、秦轩、喻柯都可以用。
这八张场景,有沉默、治疗、降防、增益、幻觉、免控等不同的效果,还有一些触发有趣的场景事件,可以针对不同的对手选择相应的地图。
谢明哲把原著中描写的文字信息,转化成了一张张平面地图,再让秦轩做成3D实景,当这些小场景,拼接成完整的大观园时,所有观众都会大吃一惊吧!
如此豪华的大观园居然能在星卡世界里,以场景卡的形势重现,谢明哲内心真是激动无比。
在明年的职业联赛上,涅槃俱乐部的“大观园系列场景卡”,定会变成联盟最靓丽的一道风景!
作者有话要说:
皮皮哲脑洞突破天际,把整个大观园都做出来了,刘姥姥进大观园的事件会在大观园完成拼接的时候出现:)
第135章 土系卡牌
秦轩做完大观园的八张小场景后, 身为总教练的陈千林安排了几场队内训练赛,一是让大家熟悉涅槃俱乐部的自制场景, 二来也看看场景有没有Bug或者需要修改的地方。
谢明哲和喻柯、秦轩、陈霄在不同的场景打车轮战, 经过整整三天的测试,部分场景的数据进行了一56" 星卡大师[重生]0 ">首页58 页, 些调整,最终由陈千林拍板确定。
喻柯最喜欢的依旧是之前制作的“血池地狱”和“吸血古堡”, 他的审美一向如此,觉得全地图遍布骷髅的场景“很漂亮”,天空中满是乌鸦的场景“很酷”。
陈霄更喜欢“怡红院”,夜宴开启时的全地图暴击提升可以让他提前预判时间,迅速清场。秦轩则偏爱“蘅芜苑”, 每隔一段时间的花海幻像可以让他迅速调整策略,利用场景控场。
谢明哲非常博爱, 所有的场景他都反复练习, 尤其是场景事件触发的时机一定要牢记在心里,将来到了赛场上,可以利用这些场景事件做一些文章。
明年四月份,第十一赛季将会正式开幕, 三月份是各大俱乐部提交地图给联盟审核的阶段,距离涅槃俱乐部的场景卡正式出现在观众们面前,还有近半年的时间,谢明哲心里十分期待。
接下来他会继续完善卡组, 场景方面如果有好的创意也可以继续丰富。联盟对俱乐部提交的场景卡数量并没有限制,多多益善, 以后比赛也可以多一些选择。
职业联盟大部分高手都是专攻某个系,谢明哲如今已经制成了东吴火系卡组、蜀国金系卡组、红楼水系卡组,还给喻柯做了土系鬼牌,涉及到四个系。既然师父说,制卡可以不拘泥于某个系,而是五系均衡发展,那么接下来,他还可以继续做土系和木系。
小柯一手土系鬼牌,谢明哲手里土系的人物牌却不多,目前有伏羲、女娲和盘古三张神牌被他设定为土系,将来打双人赛的时候,谢明哲和喻柯会成为搭档,同系卡牌多的话,会有“主星的庇护”Buff加成,他确实有必要做一套完整的土系卡,来跟小柯进行配合。
提起土系卡,最出名的自然是鬼狱俱乐部,郑峰就是土系的奠基人,鬼狱的归思睿、刘京旭也都是土系大神。
土系卡有很多优势,首先,土系卡的血量和防御上限在五系中最高,老郑的白象20万血至今无人超越。其次,土系是反击最强的一个流派,土墙可以将受到的伤害直接反弹回去,让对手搬起石头砸自己的脚。再者,土系卡还有大量的负面控制,比如石化、禁足、迟缓等。
归思睿的土系鬼牌比较特别,他彻底舍弃了“土系防守流”的打法,反而做出“土系暗杀流”,由于鬼牌可以藏身于地下,土系卡擅长隐身的优势被他发挥到了极致。
刘京旭的土系卡也非常有特色,把妖族做成了双形态的土系卡牌,妖形态时攻击高、控制多,人形态时血量高、防御强,攻守变换,打法极为灵活。
所以,土系卡也不一定要做成高血量的牌。土系的攻击同样不弱,就看制卡师如何取舍。
谢明哲这几天也好好地整理了一下思路,是时候让《西游记》的妖魔鬼怪们出场了——因为妖族和鬼牌最方便做成土系卡。
说到西游记里的妖怪,他印象最深的就是白骨精,“孙悟空三打白骨精”的故事口口相传,几乎是家喻户晓,也是他童年时代最喜欢的一段西游记剧情。
据说唐僧师徒在西天取经的路上,经过一座荒凉的山,居住在这里的妖怪白骨精发现唐僧,她听说过“吃了唐僧肉会长生不老”的传言,于是想弄点他的肉来尝尝。
白骨精先是变成一个去给丈夫送饭的美丽少妇,想骗走唐僧。孙悟空一眼看出这是白骨精变的,于是一棒子打死了她,但白骨精用“解尸法”留下一具尸体跑了。由于白骨精变出来的少妇尸体太过逼真,唐僧误以为她是人,责怪孙悟空滥杀无辜,根本不信孙悟空的解释。
师徒四人再次上路,白骨精又变成一个老太婆,声称他们打死了她的女儿,孙悟空自然一眼看穿,又一棒打死了她,白骨精再次留下一具假尸跑掉,唐僧觉得悟空连续打死两个无辜的人,于是念起紧箍咒,孙悟空疼得满地打滚。
狡诈的白骨精玩精分玩上了瘾,第三回 又变成一个老公公,朝唐僧哭诉说“你们打死我的老伴和女儿”,孙悟空怒极,一棒打死白骨精,这回白骨精终于现出了原型,是一堆白骨骷髅。
妖怪可以在“人形态”和“妖形态”之间进行切换,白骨精这张卡的设计,也可以遵循这个原则。而且,白骨精被孙悟空打了三次才现出原形,可以按照这个思路,把它设计成一张灵活的变身卡,用来吸引对方的火力,等吸引够了,就留下“假尸”逃跑。
谢明哲双眼一亮,觉得这个想法很不错!
他先将白骨精的设计理念记在心里,然后去网上搜索“人骨”的画法。
谢明哲没学过医,骨头具体要怎么画,还得看看专业的解剖图。
白骨精在性别设定上是女性,他查资料发现,女性的骨盆和男性骨盆不一样,女性骨盆宽阔、盆腔较浅,下方的耻骨弓角度大于90度,男性骨盆则完全相反。如果不查资料随便乱画,到时候被学过医的人一看肯定会闹出笑话。
既然是做卡,态度一定要严谨。这些男、女骨骼的细节差异,谢明哲也体现在了白骨精的形象设计上,这样一来,哪怕是专业人士,光从骨盆就可以判断出白骨精为女妖。
把白骨精的原形画好之后,谢明哲开始画三个由白骨精变化出来的人形。
第一个少妇,按照原著中的描写,皮肤雪白、身材婀娜,还穿得非常性感,好色的猪八戒看到她眼睛都亮了,恨不得背回家当媳妇。白骨精化成的是农家少妇,衣着是比较朴素的形象,妆容就有些艳丽妖媚,由于她假装给丈夫送饭,手里还挽着个装饭盒的篮子。
第二个老太太,和第三个老爷爷形象,谢明哲都按照自己理解中的老人家来绘制,满脸皱纹、身材佝偻的老人家并不难画,他很快就画完了。
现在的问题是四张图要怎么进行融合?四个形象直接放在一起的话,卡面太杂乱系统不可能通过审核,可合成一个又会变得不伦不类……
谢明哲有些头疼,想问师父,发现师父已经上楼睡觉了。正好最近每天晚上睡前都跟唐牧洲聊天,他就厚着脸皮发消息去问唐神:“师兄,我遇到点麻烦,如果一张妖族卡有很多种形态,该怎么把多种形态放进同一张卡牌里?”
“……”唐牧洲忍着笑问:“你怎么又开始做妖族卡了?”
师弟这脑洞变来变去的,做了一堆人物牌,给喻柯做了鬼牌,现在又要做妖牌?鬼狱俱乐部的归思睿和刘京旭,将来要是看见他的鬼牌和妖牌出现在赛场,肯定很想对他进行一次人体混合双打。
“我打算做一套土系妖族卡,跟喻柯打双人赛的时候比较好配合。”谢明哲顿了顿,又担心地道,“刘京旭大神会不会对我有意见啊?”
“那倒不会。”唐牧洲说,“刘京旭是个研究狂魔,知道你做妖牌只会对你更感兴趣。星卡游戏里某种类型的牌又不是被谁买断,大家都可以做。”
“那就好。”谢明哲松了口气,接着问,“我设计的这张妖牌,有一个原形和三个变形,要怎么把他们融合在一张卡牌上?”
“妖牌不能直接做融合,而是要分层叠加。”唐牧洲懒得继续打字,干脆发来语音通话,详细解释道,“你需要分别制作出四张卡牌,然后一层层地叠加,这样一来,系统会判定你设计的是妖牌,最初召唤的时候,系统会自动出现第一层的形象和数据,变形的时候再出现第二层、第三层、第四层的形象数据。”
“原来是这样!”谢明哲如同醍醐灌顶,总算明白了妖牌的设计模式。
“官方目前只允许妖牌出现两种数据,人物形态主防御,妖形态主攻击和控制。你在设计变形的时候,最好也按照规则设计出两种数据。因为妖牌复杂多变,官方还做出了一些限制,变形和人形全部加起来技能不得超过三个,加上联动技,不能超过四个。”唐牧洲非常贴心地发来一张卡牌数据,提醒道,“具体设计,你可以看一下刘京旭的狐妖这张牌。”
“嗯,我明白了,谢谢师兄!”谢明哲很诚恳地表达了感谢。
“跟我还客气什么?”唐牧洲微微一笑,柔声说道,“你先做卡,做完之后,如果不介意的话可以发来给我看看。”
“好!”结束跟唐牧洲的视频对话后,谢明哲茅塞顿开。
他很快就把白骨精的四张牌分别做好了数据设定。
由于师兄事先提醒过他数据只能做两个版本,避免他走弯路通不过审核,谢明哲就将白骨精的妖形态数据设定成攻击较高的暴击卡,白骨利爪近身攻击对手。而其他的人物形态则设定成防御比较高的土系卡,用来拉仇恨、抗伤害。
等四层卡牌分别设计好,他再集中精神力一层一层进行叠加。
叠加完毕的牌面上出现了不一样的光泽,第一层的“白骨”形象最是明显,可随着光线的变化,隐隐约约还能看见其他层次的形象。
妖牌的设计还真是有趣!
四层叠加的妖牌,是他做过的最复杂的一张牌,花了他整整三个小时。一直到深夜的时候,谢明哲才终于做完这张卡。
白骨精(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:妖形态 生命值400,攻击力800,防御力400,敏捷30,暴击30%
基础属性:人形态 生命值800,攻击力400,防御力800,敏捷10,暴击0%
附加技能:妖族变形(白骨精可以变形成美丽的少妇、身材佝偻的老太太、白发苍苍的老头子三种人物形象。每次变形时,基础属性自动变为人族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)
附加技能:解尸法(被动技能。白骨精会用“解尸法”,当她变形为人族时,会主动嘲讽指定的敌方卡牌,强制对方的攻击落到自己身上。若自身受到攻击且血量低于30%,她会在原地留下人族假尸,本体消失不见,并在30秒后变成另一种人物形态出现在赛场上,继续嘲讽指定的敌方卡牌。解尸法最多使用三次,被敌方看穿三次假尸后,白骨精将迫不得已现出妖族原形)
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