“简单说来,前期比较被动,后期发力较晚,整体较为中庸,是这样么?”想了想,小麦做出总结。
“Bingo.”
“阿光你说学院最强,为什么呢?”
“学院强在战术丰富,无论前期后期,无论什么兵种组合,无论什么技能组合,都能打出非常偏激非常强力的战术。这样说有点夸张,但学院在战术上的灵活多变在八大势力中确实是首屈一指。就游戏情况来讲,学院比较能适应突发状况,善于解决难题,同样容易绝地反击。至于说学院的弱点,嗯,大概就是使用学院的玩家会存在轻敌的心理,而且学院还是速攻第一,用学院的人经常会想着兵行险招。这款游戏里运气也是很重要的因素,一时疏忽大意导致自寻死路是学院最常见的失败方式。”
“那地狱呢?”胖子举手。
“啊,地狱,其实是弱到不可挽回的悲剧势力。你俩,谁选了铁处女……咳,我是说钢铁少女这个英雄特技?没有,都没有?”阿光无奈地扶额,“也对,网游里特长机械的英雄初始都不能带机械,要到营地才能买到,其实机械流才是地狱的唯一出路,也许还有其他偏门怪打法吧,我是不太清楚了。不过老骨灰里几个非常偏爱地狱的,如果碰到等级很高的恶魔领主,最好还是绕路走,那种人的战术意识咱们是比不了的。”
“你不是说地狱很弱么?怎么他们还愿意选?”
“这个,对于老骨灰来讲,最怕的是游戏没有挑战性啊,用最弱的势力玩出最好的战果才是他们热衷的事。”
“术士~说一下术士~”这个只能是美丽的会长小姐了。
“地牢族开局极其强大,但完全没有后期——游戏一旦进入后期,地牢势力基本上就没有获胜的可能了。而且地牢的战术非常单一,就是元素魔法狂轰滥炸,木有了,棋路太少的结果就是很容易被对手猜到自己的决策,如果被对方发展出专门针对地牢的战术就倒霉了。但那种事情一般在1V1的对战中才会出现,20组玩家大混战的话,很少会有人为了针对地牢而出什么奇怪的组合吧?所以会长大人只管勇往直前就好了~”
“阿光你就会说好话啦~讨厌~”
“剩下的我一并讲了吧。我玩单机的时候还没出资料片,矮人和兽人这两个种族我并不熟悉,不过看到兵种也很明显了,矮人族的防御是杠杠的,一个家族里面最好是能有个矮人英雄,利用地形布置防线,基本上能达到一夫当关万夫莫开的程度。兽人是纯力量族,优点是输出比较猛,爆兵后跟其他力量族打都不怕,但遇到魔法三族果断需要绕路,被克制的太狠了,很难取胜。至于亡灵,也是传统强力种族了,难得柚子你有眼光一回啊。”
“你欠揍是吧?”柚子熊将手指捏的咔吧咔吧响。
“如果让我来选种族,想打爽就选学院,想打赢就选墓园。柚子你选的女妖特长是吧,女妖适合决战,开局有点弱,不过墓园无弱兵,怎样都是能玩好的。墓园的特点是极其稳定,之前说了这个游戏最重要的是策略,策略有了之后就是发挥,发挥好不好一个是看个人心态,还有就是受随机性影响。学院的遗憾就在于会被随机事件打败,但墓园没有这个问题。而且墓园的兵也是比较IMBA,TOE出来后IMBA到设计员被迫把招魂系统全部改掉,造价便宜产量大不说,属性和特技都很过得去,配合亡灵巫师特有的技能会生出一些很bug的打法。此外,墓园应该是多线第一的势力,打大图还是比较BT的……唔,这样一分析,我觉得我们应该选择墓园势力的主城。”
“什么?!!”众人几乎是异口同声地问道。
“这不公平!柚子熊等级最低,你居然选他做主力?!”大卫第一个跳出来发表不同意见。
“游戏才开服三个小时而已,这时候的等级能说明什么问题?”阿光当即反驳道。“再者,选什么种族应该从全局去考虑。一片浮岛可以建五个城,一局游戏就是100个城,这样庞大的地图在单机上是前所未有的,这就决定了每个家族就算不打算快速扩张,至少也要具备多线的能力,以免在其他家族的多线HR战术下顾此失彼。从这个角度来讲,墓园势力才是首选,因为墓园的兵不受士气影响,换成哪个族的英雄来带都没问题,而且亡灵巫师出导师技能比较快,墓园的导师群狼战术一直让其他势力相当发怵。墓园的兵种特技配合其他种族的英雄也同样犀利,比如矮人的英格瓦三级出屹立,cc不倒战术扫野十分轻松,换成其他势力的兵种就没有这么好的兼容性了。”
“亡灵族的另一个优点就是便宜,非常便宜。对资源需求最低的两个势力是学院和墓园,学院的特点是均衡,但需要的资源类型比较多,我们不确定这张图开出来是什么效果,万一在什么资源上被卡一下导致建筑树爬不上去就悲剧了。亡灵族的建筑和单位的造价都很低,还有招魂术可以额外招兵,资源上基本上只需要木头矿石和水银,比较不容易被限制住。”
见众人还是不太情愿的样子,阿光又加了一把劲。“其实未来的变数很大,第一个城选什么种族并没有你们想的那么重要,有可能这座城的重点放在内政上,外围的城池才是兵源产地。这个很好理解吧?第一座城相当于整个国家的首都,首都可以是政治文化中心,却未必是军事中心,反而边陲地区由于战事频繁,更能出优秀的将领和士兵。”
他这样一说,大家的面色终于缓和了下来。“嘿嘿,我们俩还是比较喜欢抢来的城市,想扩军的时候就去征服,没事去邻居家打打秋风什么的。自家的城市么,留给阿光你搞建设吧。”胖子勾搭着熊妈,朝对面比了个V字。“或者给那些没本事只能靠家里养的人作为后备兵源,我是不会介意啦~”
“你!你说谁没本事!”这般沉不住气的只能是大卫。
“谁对号入座就说谁呗。”
“你们两个都去给我蹲墙角!”会长小姐不知从哪儿抽出条颇为狰狞的蛇首鞭,往地上啪地一甩,在场的男性纷纷一哆嗦,两个死对头也消停了。
“我支持副会长的决定。”沉思良久后,小麦肯定地点了点头。
“附议~”阿囧跟着挥舞着手臂。
“我……能不能提个意见……”名叫巨人的矮人弱弱地举起了手。“我们真的要走军事扩张路线吗?王朝系统给我的感觉很像……我是说,有点像我以前玩过的一个游戏,武力征服世界并不是,呃,不一定是胜利的最佳方式。”
“哦?我倒是不太清楚,你说说看?”不仅阿光表现出很感兴趣的样子,其他人也不由得盯住了这个看上去很弱鸡的家伙。
“我我我我也不是很确定……”被这么多人关注,那小个子一下子就结巴起来了。“如果在建城之前要选一个什么什么特性的话,应该就是吧……”
“到底是什么啊?”会长大人显得很不耐烦,“巨人你直说就好啦~”
“没错,要选择王朝特性,我看看……”法师召唤出一本深蓝封面的大厚书,似乎在查阅着什么,“大约有三十个左右吧,加瓶子的,加书的,加锤子的,加苹果的,还有加金币的,这是?”
“瓶子代表科技点数,用来发展科技以解锁更先进的建筑和兵种,书代表的是文化,扩张领土、制定新政策都需要用到它,锤子是生产力,也被称为产能,建造建筑和单位的速度主要取决于这个数值,苹果是粮食,它可以带来更多的劳动力,如果粮食不足也会导致饥荒,减少人口。金币代表商业,用来买东西的……我不确定这款游戏主要用的是哪套逻辑,如果是复杂的那套,就是商业收入决定瓶子产量,文化决定领土范围,领土影响稀有资源的获取,稀有资源又分成奖励资源、战略资源和奢侈资源,分别用来增加健康度生产单位提高快乐值,健康程度影响粮食产量快乐太少会导致劳动力减少,富余的快乐可以用来开启黄金时代加钱加锤子加粮食……”那个有些怯场的矮人语速越来越快,听上去好像rap一样。
“STOP!我已经晕了……”小小熊扶着额头晕倒在胖子怀里,周围人纷纷对他投以羡慕嫉妒恨的眼神。
“嗯,复杂的系统就是一大堆要素彼此影响。”法师铁青着脸总结了一句,“那简单的呢?”
“扩展有利科研,龟缩有利文化,秒上线速出科研,秒下线长剑暴推,六骑兵荡平全图。”这次那小不点的话非常的……言简意不赅。
“具体解释一下。”副会长的额头似乎有青筋在跳。
“我们还是把城市建起来,看看树状图就知道了……”矮人嗫嚅着,不敢抬头。
“很具有可行性的建议,不过在建成之前,我们需要选择王朝特性,你给个建议?”阿光将王朝系统的总面板,也就是那本蓝封皮的大厚书递给巨人。
“这个吧,祖宗法制,文艺复兴前城市每回合+2文化,初期优势巨大,不管选什么路线进行发展都很合适。”
“成。”
14.
好像虚空中有一双看不见的手,拿着尺规与铅笔在空气中划出纤细的线条,伶仃的框架构建出一座宏伟城堡的雏形。光洁莹润的黑曜石方砖凭空显现,彼此榫接在一起,以奥妙无比的几何韵律组成一座巍峨的高塔,锐利而瘦削,如同出鞘的宝剑直刺苍穹。正中一条鲜红的彩绘玻璃窗贯穿塔身,仿佛一道血线凝结其上。难民们怀着敬畏而欣喜的心情涌入高塔,日出而作,日落而息,直到暴雨来袭,狂风大作,闪电好似诸神的愤怒,降临在这以不屈之姿屹立在大地上的渎神之作。人们绝望地哭号,以鲜血祭祀神明以换取宽恕,执掌闪电的主神离去了,披着黑色斗篷的另一位神明接管了这片土地。黄绿色的瘴气弥漫在土地上,一具又一具发有黑斑的尸体被抬出塔外,草草掩埋在山坡上的乱石堆下。最后一个掘墓人用朽坏的木棍支撑着自己的身体,蹒跚在来不及入殓的尸体间,试图逃离这片受到诅咒的土地,却在死去多年的枯木前永远倒下了……
二千二百二十二个日日夜夜如同湍急的水流在我们面前飞逝。黑塔失去了始建时的光泽,另一种神秘的力量自高墙内涌现,不祥的灰绿色爬满了墙面,细长的玻璃窗愈发殷红,仿佛饱饮了鲜血。时间放慢了脚步,银亮的满月如同一面遮蔽天际的幕墙般自东方缓缓升起,驱散了萦绕在高塔周围的乳白色的迷雾,黝黑的森林好像沉默的士兵驻守在北坡下方,蜿蜒的河流从高塔的东面绕过,映照着圆月璀璨的波光粼粼仿佛水银迷人的光泽。尚未散尽的缕缕雾气流淌在无尽平原之上,落下深浅不一的阴影有如面纱笼罩着未知的远方。我们站在高塔之下,仰望那挺拔宏伟的身姿好似利剑将银月一分为二。
卡什提里阿什(Kashtiliash):很久以前,埃拉西亚的难民在这里建造了一座雄伟的城市,然而来自神明的诅咒追逐着他们的脚步一并到来。这座城市饱经灾难的摧残,最终成为一片死域。如今亡灵巫师们将其重建,城郊的尸骨成为亡灵军队补充兵力的来源。
城镇特产:1级兵产量+2华丽的花体字在王朝总览上接二连三地浮现,墨迹顺着羊皮纸的纤维纹络扩散而后凝固,仿佛历史留下的刻痕,在时光中风化成了唯美。浅黄色的纸页无风自动,轻轻合拢在一起,覆上品蓝色的嵌银封面,一朵金色的鸢尾花绽放其上。
“呼~”一直屏住呼吸的众人这才长出一口气。
“鬼城啊……感觉好可怕的样子。都怪你啦阿光!为什么要选这么有恐怖片氛围的种族啊,我都不敢进自家大门了。”小小熊挥舞着粉拳对着法师一顿乱揍。
“我也没想到全息做出来是这个效果啊。”阿光挠了挠头巾,“不过城镇只有管理内政的时候才需要进入,会长你就负责领导开荒吧。”
“开荒?开什么荒,这儿有哪里可以让我开荒?”会长小姐莫名其妙地瞪着副会。
“啊,那就开图,MF,扫野,探索,Explore……你喜欢那个说法?”法师笑眯眯地望着对方。
“说中文啦混蛋!”
接过空中漂浮的王朝总览,阿光翻到有折叠的一页展开,“这应该是全局地图吧,会长你看,现在我们所在的位置就是中间这个小点。旁边都是一片空白,这些地方暂时被战争迷雾所覆盖,我们无法了解下面有什么,需要走过去看一下。”
“只是看一下而已么?阿光你居然叫我去做这么无聊的事情。”小小熊不高兴地嘟起嘴。
“我不确定网游把规则改成什么样了,但在单机里探索地图应该是游戏最有意思的一部分了——谁也不知道迷雾下藏了什么,是宝藏还是危险。多的我就不透露了,会长你好好享受吧~”伸手往地图上一抓,迷你的城市模型和无尽迷雾顿时变成了立体的图形,法师示意大家过去,“各位注意到了,王朝大地图的格子是六边形的,这意味着我们至少需要六位志愿者出去开图,其他人可以留在城镇进行建设。按照这个游戏的传统,地图上应该会有些颇有挑战性的对手,现在有谁想去?”
“我和熊妈肯定是要出去的。”胖子第一个自告奋勇。“内政建设什么的我们也不擅长。”
“还有我们。”小麦代表公会的新一代成员发言。
“唔,人有点多。”阿光打量了众人一圈,“胖子你和狼一组吧,地狱在MF上比较艰难,不是我低估你的水平,野外什么东西都可能有,碰到龙都不奇怪,还是保险点比较好。而且两个人开图,一个人主战,另一个扫荡资源,也比较节约时间。会长你的英雄特性是什么?”
“催化剂,这名字好奇怪呢~但我的直觉告诉我这是个很强力的技能,否则我真想选奴隶监工,有加金币的技能呢~”
“哇,女人的直觉果然不可小觑。黄金假面和牛妹妹的技能都相当强大,选催化剂适合当主力,注意节约魔力,会长你独揽一路没问题。”朝小小熊竖起拇指,阿光又转向圣堂那边。“小麦、阿囧、大卫,你们三个谁出红弩了?”
“都没有。营地里只能买基础兵种,升级要完成特定NPC的任务才行,目前我们只搞定了弩箭手……阿光你不知道?”说到最后,小麦不由得皱起眉头。
“嘿嘿,我选的邪恶路线,跟你们的游戏进程不一样。有白弩也够了,你们三个各自领一路吧,注意保存农民。”
“收到!”
“熊妈,你和巨人一组。你们两个MF能力相对弱一些,巨人,你熟悉这个游戏的设计,就负责带路吧,绕开危险,尽可能多地打开地图。”
“我我我我我……”矮人一紧张又开始说不出话来了,直到阿光拍了拍他的背,才把完整的句子吐出来。“保证完成任务!”
“柚子,你的游戏进度比较慢,留下来陪我折腾内政系统吧,我有预感这活儿不是一个人能搞定的。”
众人离去之后,阿光带着柚子熊走上了山坡。此时城市还未开始建设,地上光秃秃的,一副荒无人烟的样子。二人来到高塔门前,拨开挡路的骨头架子,推开了沉重厚实的暗金大门。